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是时候产生崎岖的女人了

发布时间:2019-10-04 14:42
本站观点:对于一个男人来说,年龄和保持冷静是完全可以接受和完全可以接受的吗?对于一个女人来说,它被视为更加缺乏吸引力和不那么酷?年长的男人们不断拥抱他们粗犷粗犷的粗犷外观和坚韧的指甲风范,似乎总是引领电子游戏的人材料。我不禁注意到电子游戏中没有年长

对于一个男人来说,年龄和保持冷静是完全可以接受和完全可以接受的吗?对于一个女人来说,它被视为更加缺乏吸引力和不那么酷?年长的男人们不断拥抱他们粗犷粗犷的粗犷外观和坚韧的指甲风范,似乎总是引领电子游戏的人材料。我不禁注意到电子游戏中没有年长的女主角和整整一代的隐形。它深深地被灌输到我们的文化和社会中,作为一个女人,当你变老和成熟时,你的燃料耗尽,你的重要和相关降低。

在The Last of Us中,我们追随着Joel的冒险经历,这是一个看起来像是在40多岁/ 50年代初期的一个头发花白的男人。战争之神(2018年)追随着一个年纪更大的克瑞托斯之旅,经过多年的复仇杀戮机器,生活在北欧的土地上。这两位年长的男主角正在通过第二次机会父亲的方式驾驭他们的方式,并且他们能够在激烈的战斗中保持自己的状态,利用武器库并让我们沉浸在令人信服的情感史诗故事中,我们发现自己真的关心。

乔尔生活在一个后世界末日的僵尸中,在爆发后肆虐美国,在游戏开始时失去了他的女儿莎拉,并负责护送一名名叫艾莉的年轻少女到另一个隔离区。我们作为玩家可以观察Joel和Ellie的情感和令人心碎的旅程,同时通过包括答题器和跑步者在内的受感染怪物的涌入来战斗。在他女儿去世后的20年里,乔尔变得坚强和坚忍,我们看到他在与艾莉的时间里与父亲的一面重新联系。他甚至开始称她为“女婴”。到目前为止最有影响力的时刻是他冒着恢复人的风险,因为他拒绝让艾莉死,因为他被告知她必须死去才能治愈感染。乔尔的行为是值得怀疑的,但目睹他的成长和他做出这样的牺牲的意愿正在引起人们的注意。

在战争之神(2018年)中,经过多年对希腊众神的嗜血报复以致于他的家人死亡,对于年纪更大的克瑞托斯而言,这是一个新的开始,我们被介绍给他的儿子阿特鲁斯,当他们开始将他妻子Faye的灰烬传播到九界的最高峰时。我们看到克瑞托斯在学习如何成为父亲的绳索时有瑕疵和脆弱,同时与妻子和阿特鲁斯的母亲王菲的死亡达成协议,并且距离激怒的杀人机器一百万英里远,如前面的游戏所示。对克瑞托斯来说,这是一个有趣的事情,特别是为老一代游戏玩家增加了人,脆弱和全新的细微差别和深度。

近年来,我们非常幸运能够拥有一些惊人的,女视频游戏主角,其中包括Horizo??n Zero Dawn的Aloy,行尸走肉中的Clementine,他们只是一对最好的例子,当然还有Lara Croft。这些电子游戏中的女主角通常年轻,天真,开始了生存和自我发现的旅程,寻求身份,他们的生活将他们拉向了许多不同的方向。在这些游戏中,我们可以看到他们的演变和成长,并完全沉浸在他们迷人的背景故事和成年冒险中。

看到没有过度化或客观化的视频游戏人物或只是一维情节设备并且有更多的深度,细微差别和特征描述,这令人耳目一新。但是,在电子游戏中扮演女特别是年长女的角色以及她们在这些游戏中扮演的角色时,有一个巨大的漏洞,只是渴望被填补。

年长的女角色要么只是整体的一部分,要么扮演最小的角色,而且通常只是支持那些只是无助,无能为力的母亲或祖母的人物,或者是那些威胁的敌对角色。值得注意的是,电子游戏中的别和年龄平衡存在不平衡。年长的女角色似乎从未接受过女主角治疗。

他们说随着年龄增长而来的是智慧。和经验。因此,看到一个更年长,更聪明,更有影响力的女,看起来像她实际上经历了时间的流逝,拥有令人印象深刻的母亲角色的丰富知识和经验,可能会种植叙述的种子,提供了对关系的深刻见解。或者甚至在她的翅膀下面采取一个更年轻的角色

对于一个男人来说,年龄和保持冷静是完全可以接受和完全可以接受的吗?对于一个女人来说,它被视为更加缺乏吸引力和不那么酷?年长的男人们不断拥抱他们粗犷粗犷的粗犷外观和坚韧的指甲风范,似乎总是引领电子游戏的人材料。我不禁注意到电子游戏中没有年长的女主角和整整一代的隐形。它深深地被灌输到我们的文化和社会中,作为一个女人,当你变老和成熟时,你的燃料耗尽,你的重要和相关降低。

在The Last of Us中,我们追随着Joel的冒险经历,这是一个看起来像是在40多岁/ 50年代初期的一个头发花白的男人。战争之神(2018年)追随着一个年纪更大的克瑞托斯之旅,经过多年的复仇杀戮机器,生活在北欧的土地上。这两位年长的男主角正在通过第二次机会父亲的方式驾驭他们的方式,并且他们能够在激烈的战斗中保持自己的状态,利用武器库并让我们沉浸在令人信服的情感史诗故事中,我们发现自己真的关心。

乔尔生活在一个后世界末日的僵尸中,在爆发后肆虐美国,在游戏开始时失去了他的女儿莎拉,并负责护送一名名叫艾莉的年轻少女到另一个隔离区。我们作为玩家可以观察Joel和Ellie的情感和令人心碎的旅程,同时通过包括答题器和跑步者在内的受感染怪物的涌入来战斗。在他女儿去世后的20年里,乔尔变得坚强和坚忍,我们看到他在与艾莉的时间里与父亲的一面重新联系。他甚至开始称她为“女婴”。到目前为止最有影响力的时刻是他冒着恢复人的风险,因为他拒绝让艾莉死,因为他被告知她必须死去才能治愈感染。乔尔的行为是值得怀疑的,但目睹他的成长和他做出这样的牺牲的意愿正在引起人们的注意。

在战争之神(2018年)中,经过多年对希腊众神的嗜血报复以致于他的家人死亡,对于年纪更大的克瑞托斯而言,这是一个新的开始,我们被介绍给他的儿子阿特鲁斯,当他们开始将他妻子Faye的灰烬传播到九界的最高峰时。我们看到克瑞托斯在学习如何成为父亲的绳索时有瑕疵和脆弱,同时与妻子和阿特鲁斯的母亲王菲的死亡达成协议,并且距离激怒的杀人机器一百万英里远,如前面的游戏所示。对克瑞托斯来说,这是一个有趣的事情,特别是为老一代游戏玩家增加了人,脆弱和全新的细微差别和深度。

近年来,我们非常幸运能够拥有一些惊人的,女视频游戏主角,其中包括Horizo??n Zero Dawn的Aloy,行尸走肉中的Clementine,他们只是一对最好的例子,当然还有Lara Croft。这些电子游戏中的女主角通常年轻,天真,开始了生存和自我发现的旅程,寻求身份,他们的生活将他们拉向了许多不同的方向。在这些游戏中,我们可以看到他们的演变和成长,并完全沉浸在他们迷人的背景故事和成年冒险中。

看到没有过度化或客观化的视频游戏人物或只是一维情节设备并且有更多的深度,细微差别和特征描述,这令人耳目一新。但是,在电子游戏中扮演女特别是年长女的角色以及她们在这些游戏中扮演的角色时,有一个巨大的漏洞,只是渴望被填补。

年长的女角色要么只是整体的一部分,要么扮演最小的角色,而且通常只是支持那些只是无助,无能为力的母亲或祖母的人物,或者是那些威胁的敌对角色。值得注意的是,电子游戏中的别和年龄平衡存在不平衡。年长的女角色似乎从未接受过女主角治疗。

他们说随着年龄增长而来的是智慧。和经验。因此,看到一个更年长,更聪明,更有影响力的女,看起来像她实际上经历了时间的流逝,拥有令人印象深刻的母亲角色的丰富知识和经验,可能会种植叙述的种子,提供了对关系的深刻见解。或者甚至在她的翅膀下面采取一个更年轻的角色

 
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