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报告预测2015年电子竞技收入将超过2.5亿美元

发布时间:2019-12-02 14:00
本站观点:市场研究专家Newzoo预测,2015年全球电子竞技收入将增长30%,达到2.5亿美元。 此数字包括赞助,在线广告,媒体权,消费者对(数字)商品的支出以及门票以及其他出版商投资仍然需要保持电子竞技经济的收支平衡。 北美仍然是最大的贡献者,产生了9320万美元,

市场研究专家Newzoo预测,2015年全球电子竞技收入将增长30%,达到2.5亿美元。

此数字包括赞助,在线广告,媒体权,消费者对(数字)商品的支出以及门票以及其他出版商投资仍然需要保持电子竞技经济的收支平衡。

北美仍然是最大的贡献者,产生了9320万美元,占37%。亚太地区接下来达到8520万美元,其中中国是最大的贡献者(3670万美元)。

然而,Newzoo称电子竞技市场处于危机之中立法和暴雪与电子竞技协会之间持续存在争议

这一整体增长的很大一部分是电子竞技观众的年度增长。在美国,那些以任何身份观看电子竞技的人数将同比增长21%,而发烧友观众将增加37%。一般电子竞技意识应该增加16%。

在全球范围内,过去一年中,发烧友观众的人数增加了31%,尽管偶尔的观众人数略有下降。

今年年底,Newzoo估计全球将有1.1亿电子竞技爱好者,另外还有1.47亿人偶尔观看。

今年前五个月的参与者奖金更加急剧上升,激增97%至1,570万美元。 2015年的总奖金

额可能达到7100万美元,高于2014年的3600万美元。

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